2 KINGS
Min korte afgangsfilm, lavet over omkring ti uger: det første skridt mod et skotskinspireret claymation-univers.
Introduktion
Efter omkring ti ugers arbejde er jeg stolt af at præsentere min korte afgangsfilm, 2 KINGS. Det har været en krævende, men utroligt givende proces, fyldt med eksperimenter, udfordringer og utallige erfaringer undervejs. Filmen er det første skridt i en bredere kreativ vision: at bygge et skotskinspireret claymation-univers, hvor håndlavet charme møder digital historiefortælling.
Produktion
Alle 3D-elementer i 2 KINGS er lavet i Blender, fra modellering og skulptering til animation og rendering. Projektet rykkede både tekniske og kunstneriske grænser og balancerede en stiliseret claymation-æstetik med filmisk komposition og bevægelse. Compositing blev lavet i en kombination af Blender og DaVinci Resolve for at opnå den rette tekstur og tone, mens det endelige lyddesign og yderligere redigering blev færdiggjort i After Effects.
Samarbejde
Selvom størstedelen af filmen var et soloprojekt, var jeg heldig at få værdifuldt input fra flere mentorer og fagfæller. Jais Bredsted gav feedback på animationen, som hjalp med at forfine karakterernes bevægelser, Stefan Hansmar bidrog med gennemtænkt sparring på projektet under hele udviklingen, og Rasmus Jensen gav vejledning om historien, som styrkede filmens følelsesmæssige kerne.
Refleksion
2 KINGS er et af mine mest ambitiøse og personlige projekter indtil videre. Det repræsenterer en teknisk præstation og samtidig begyndelsen på noget større: en kreativ verden, som jeg håber at fortsætte med at udforske gennem historiefortælling, worldbuilding og karakterdrevet design.