BiG-Submam8
Undervandsprojekt lavet over to måneder på 3D College Danmark. Jeg stod selv for koncept, modellering, teksturering, rigging og animation.
Introduktion
Projektet blev lavet under min tid på 3D College Danmark efter to intense måneder med hårdt arbejde og eksperimenter. Det, der startede som en simpel idé, voksede hurtigt til en personlig rejse: en mulighed for at udforske min egen arbejdsgang, min historiefortælling og mine tekniske grænser inden for 3D-design. BiG-Submam8 blev både et kreativt frirum og en dybdegående læringsoplevelse.
Arbejdsgang
Jeg stod selv for alle faser af produktionen, fra de første konceptskitser til modellering, teksturering, rigging og animation. Hvert trin bød på nye udfordringer, især med at forme undervandsmiljøet og give liv til hovedkarakteren. Projektet blev et studie i atmosfære og bevægelse, hvor design, fortælling og følelser smeltede sammen i én verden.
Samarbejde
Jeg var så heldig at samarbejde med et par dygtige folk undervejs: baggrundsmusik af Rumle Andersson og koral-assets, som Simulated Image 3D venligt donerede. Deres bidrag hjalp med at fuldende visionen og gav det færdige værk den dybde og tone, det havde brug for.
Konklusion
BiG-Submam8 er en milepæl i min personlige og tekniske udvikling. Projektet mindede mig om, hvor givende det kan være at have fuldt ejerskab over en kreativ proces, fra koncept til færdig render, og hvor meget samarbejde kan løfte selv en lille idé. Det vil altid minde mig om, hvor langt jeg er nået, og hvor meget mere der er at udforske inden for 3D-historiefortælling.