Alle projekter
3D Art & Animation

SkandiMesh

Filmisk intro med vikingeskib og havsimulering til et fiktivt 3D-animationsstudie, lavet på to uger sammen med Noah Fog.

Rolle
Scene, kamera, havsimulering, rigging, animation og lyddesign (med Noah Fog)
Værktøjer
  • Blender
  • Cycles
  • After Effects
Teknik
Animation / væskesimulering / lyd
Format
Forudrenderet animation

Introduktion

Viking Ship Animation var et samarbejdsprojekt på to uger, som jeg lavede sammen med Noah Fog. Målet var at producere en kort intro til et fiktivt 3D-animationsstudie: et filmisk stykke, der kombinerede stemning, bevægelse og tone for hurtigt at etablere en identitet. Projektet blev en spændende mulighed for at forene et stiliseret visuelt udtryk med tekniske udfordringer inden for væskesimulering og lys.

Bidrag

Jeg stod for at sætte grundscenen op, bygge kamerakompositionen og udvikle havsystemet med skum, der simulerer naturlige bølgebevægelser. Jeg riggede og animerede også båden, så den interagerede troværdigt med vandoverfladen. Derudover lavede jeg torden- og lynsekvensen, lavede blocking af logoanimationen, designede undervandsmiljøet og stod for hele lyddesignet.

Samarbejde

Noah stod for alt compositing-arbejdet og bidrog i høj grad til at forfine grundscenen. Han tilføjede vigtig finpudsning af undervandspartiklerne, forbedrede logoanimationen og hjalp med at samle den endelige visuelle tone. Samarbejdet gjorde det muligt for os at kombinere vores styrker og skabe en sømløs endelig komposition inden for en kort produktionsperiode.

Refleksion

Projektet var en god påmindelse om, hvor meget man kan nå gennem fokuseret teamwork og eksperimenter. Fra synkroniseringen af bevægelse mellem havet og skibet til balancen mellem lyd og billede styrkede Viking Ship Animation både vores tekniske og kreative processer. Jeg er stolt af, hvor sammenhængende og filmisk det færdige stykke blev: et projekt, der virkelig indfanger samarbejdets og opdagelsens ånd i 3D-animation.